OpenSceneGraph三维渲染引擎编程指南图书信息

发布网友 发布时间:2024-10-23 23:22

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热心网友 时间:2024-10-29 14:09

想深入了解OpenSceneGraph三维渲染引擎的编程技术吗?《OpenSceneGraph三维渲染引擎编程指南》这本书或许能帮你打开这扇门。这本书由肖鹏、刘更代和徐明亮三位编著,他们将丰富的实践经验与理论知识融汇于一体,为读者提供了一本实用的参考书籍。


《OpenSceneGraph三维渲染引擎编程指南》由中国顶级学府清华大学出版社出版,于2010年1月1日推出,采用大16开的版型设计,便于携带和阅读。本书的国际标准书号(ISBN)为9787302213031,定价合理,只需人民币49.80元,性价比极高。


无论你是软件开发者、图形设计师还是对三维渲染技术感兴趣的爱好者,这本书都能为你提供详尽的教程和实用的代码示例,帮助你掌握OpenSceneGraph的核心功能和高级应用,助你在三维图形领域走得更远。赶紧把它加入你的书单,踏上三维渲染编程的探索之旅吧!


扩展资料

《OpenSceneGraph三维渲染引擎编程指南》是一本全面深入介绍OpenSceneGraph(OSG)基础及核心API函数的入门教程。OpenSceneGraph(OSG)是一个基于工业标准OpenGL跨平台的三维开源场景图形系统应用程序开发接口(API)。作为一个高性能的图形开发引擎,它在3D程序开发中扮演着重要的角色。

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