微软担忧新的App Store游戏流规则会提供怎样的客户体验?

发布网友 发布时间:2024-10-24 11:48

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热心网友 时间:2024-10-30 11:38

苹果应用商店的新游戏流媒体规则,挑战用户体验


苹果近日更新了其应用商店指南,对游戏流媒体服务的政策进行调整。之前,像谷歌Stadia、微软xCloud和英伟达GeForce Now等服务因苹果无法逐一审核游戏内容而被禁止。然而,最新规定放宽了限制,允许游戏流服务提供商在每款游戏单独提交审核后进入App Store。


然而,微软对此表达出忧虑,称新政策可能带来不佳的用户感受。他们强调,玩家期待的是无缝的体验,能够直接从应用内的精选目录无缝进入游戏,就像浏览电影或音乐一样。微软以玩家为中心,追求的是提供一体化的优质体验,而非繁琐的下载和切换流程。


苹果的新政策允许游戏列表在一个单独的应用中列出,但玩家仍然需要通过各自应用商店的界面访问,这显然与微软提倡的简洁、流畅体验背道而驰。苹果的另一规定是,开发者必须在应用中集成用户注册功能,以便收取30%的分成,并支持“苹果登录”。这一要求与Epic Games与苹果的纠纷不谋而合,微软虽然未公开提及定价问题,但若卷入诉讼,无疑将为Epic Games的立场添砖加瓦。


虽然变化在进行,但游戏流媒体的未来依然在考验用户体验和商业利益的平衡。技术巨头间的角力,对消费者来说,可能是能否享受到无缝游戏体验的关键所在。


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