发布网友 发布时间:2024-10-24 02:42
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热心网友 时间:2024-10-25 07:42
具体代码我没写过,但是我知道方法,一是双显存技术,效果超好,就是把要画的所有东西画在开好的内存里,再把这个内存贴出来,二是异或画图,有效防止没必要重画
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热心网友 时间:2024-10-25 07:42
在画点那串代码里,添加一句”Image1->Parent->DoubleBuffered=true;“
这是双缓冲,防止图片不断刷新导致图片闪烁。