发布网友 发布时间:2024-10-24 02:48
共1个回答
热心网友 时间:2024-11-02 15:58
在选择拓扑软件时,主要关注其操作自由度。Max的自由度最低,基本以四边形、三角形拓扑,无法在拓扑模式外编辑点线面,smooth操作会动边界线,操作不便。
3dCoat的自由度稍高,允许从点开始构建四边面,自由调整点位。Maiya的自由度最高,使用感流畅,可自由编辑点线面,退出后重新进入拓扑模式,适合不规则形状的模型。Maiya比3dCoat在拉出面排上稍逊一筹,但3dCoat可通过从大到小的拓扑逻辑弥补,先拓扑大面,再按圈加线。
对新手而言,直接学习Maiya基本操作结合拓扑,应对拓扑环节较为容易。直接学习3dCoat作为拓扑软件也合适,对新手上手更快。Maiya基本操作的学习有时间成本,但对建模有好处,即使初学Max,后期也需掌握Maiya操作。时间充足时,从Maiya开始学习一劳永逸。
有个人笔记和主观观点,如有错误,请指正。
Maiya拓扑教程推荐:【Maiya拓扑教程】提升拓扑速度的小技巧,Maiya拓扑基础操作,次世代游戏低模拓扑3D建模CG教程,B站视频链接。